We hebben opnieuw een DailyBase Quick Review voor je. Ditmaal over de nieuwe actiegame; Star Wars: Jedi Fallen Order. We hebben de game uitgebreid voor je getest en we waren niet per se diep onder indruk…
Na veel trailers te hebben gezien en gelezen te hebben over de game, was het dan eindelijk mijn beurt. Het was een grauw en regenachtig weekend en dat was het uitgelezen moment om deze game te spelen.

Typische Star Wars-setting
Wat meteen opvalt is dat de game een sfeervolle duistere Star Wars-setting heeft. Het verhaal van Jedi Fallen Order gaat over de jonge Padawan Cal Kestis die op een scheepswerf werkt. The Empire jaagt op iedereen die in bezit is van de force en dat kan voor Cal een groot probleem zijn. Je eerste missie is dan ook het ontsnappen van planeet Bracca. Je gaat samen met Cere Junda, Greez Dritus en BD-1 ervoor zorgen om de Jedi Order te herstellen. Je reist van planeet naar planeet om verschillende missies te voltooien. De actievolle game kent een typische Star Wars-vibe die voor de nodige spanning zorgt, de typische epische muziek speelt hier uiteraard een grote rol in.
Onderscheidend in graphics
De game maakt is mijn idee voornamelijk onderscheidend op het gebied van graphics. Het rennen door modder en water ziet er heel realistisch uit en op sommige plekken wordt je getrakteerd op een schitterend uitzicht. Waar voornamelijk de spotlight op staat is je lightsaber, die ziet er kwalitatief gezien heel erg vet uit, dient zelfs als zaklamp en zorgt voor de nodige schade bij je tegenstanders. De graphics zou ik omschrijven als lekker gedetailleerd, zo heeft je lightsaber allerlei zichtbare knopjes en is je maatje BD-1 -die op je rug zit – een mooi geanimeerd vriendje.
Toch kent de game ook veel minpunten, ik had de besturing soepeler verwacht en je legt in het spel onnodig veel kilometers af.
Houterige gameplay
Met het verhaal is niks mis, het is interessant en uitdagend, maar de gameplay kent de nodige technische fouten. Na een tijdje gespeeld te hebben kwam ik erachter dat het besturen van Cal soms tot irritatie kan zorgen. Soms valt hij zomaar van een klif af en kan het voor komen dat je tegen niks aan slaat te staan met je lightsaber, je moet je echt richten op een tegenstander wil je hem schade aandoen. Het is wat houterig en dat maakt de game een stuk minder goed, je moet echt wat uurtjes spelen wil je de besturing van Cal goed onder controle krijgen. Verder heeft de game veel weg van games als Uncharted en Prince of Persia. Het rennen op muren, slingeren aan lianen en de gevechten met Stormtroopers zijn typische dingen die voorkomen in adventure-games. Die gevechten met vijanden zijn daarentegen wel erg uitdagend en regelmatig zelfs erg pittig.
Rake klappen uitdelen
Je bent zelf verantwoordelijk voor je aanvallende krachten, je moet namelijk je vaardigheden upgraden om verschillende aanvalstactieken te leren. Zo kun je gevechten winnen door de spectaculaire combo’s, maar kun je er ook voor kiezen om je tegenstanders aan te pakken met de force. Hoe meer combo’s en rake klappen, hoe sneller je force wordt bijgevuld. Dat upgraden kan alleen tijdens het mediteren. Bij het mediteren kun je jezelf namelijk healen en upgraden, die mediteer-plekken vindt je eigenlijk overal in de game, handig voor als je levensbalk laag is of wanneer je denkt dat het tijd is voor nieuwe combo’s.
Geduld is een schone zaak
Al met al heeft EA voor een vermakelijke game gezorgd. Na al mijn geklaag over de gameplay is het spel leuk genoeg om uit te spelen door de uitdagingen en coole gevechten. Zodra je Cal een beetje onder controle hebt is het zoals ik al zei een leuke game om te spelen tijdens een regenachtig weekend. Geef jezelf een beetje tijd om het spel te snappen en onder controle te krijgen, geduld is immers een schone zaak. Het is voor liefhebbers van Star Wars een onbetwiste aanrader, voor game-liefhebbers is het geen must, maar zeker het proberen waard.
Check ook: DailyBase Quick Review: Need for Speed: Heat