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La carrera por crear la mejor videoconsola, en punto muerto

por diego
futuro gaming.

Shawn Layden, exejecutivo de PlayStation que trabajó durante 30 años en Sony y ocupó roles como CEO de SIE América y presidente de Worldwide Studios, ha asegurado recientemente que la carrera por crear consolas cada vez más potentes está estancada.

Durante una entrevista con el portal de entretenimiento, ‘Video Games Chronicle (VGC)‘ en la Gamescom Asia, Layden expresó su preocupación en términos de la sostenibilidad a la hora de seguir desarrollando consolas más potentes, dado el aumento constante de los costes de desarrollo.

desarrollo técnico videoconsolas.

“Durante 30 años hemos hecho las cosas de la misma manera, aumentando los costes progresivamente, con unos límites que se respetaban”, comentó Layden. “Ahora hemos llegado a un punto crítico en el que no podemos continuar como antes. El modelo actual no es sostenible”.

Layden sugirió que para mantener un mercado de las consolas saludable, es necesario atraer a un público más amplio, incluyendo a aquellos que no son jugadores tradicionales. Además, señaló la necesidad de replantear el modelo de negocio de los videojuegos, haciendo énfasis en que los juegos no deben centrarse únicamente en ofrecer experiencias de 80 o 90 horas, sino que deben diversificarse.

Las últimas mejoras de las principales videoconsolas son inapreciables

Al ser preguntado sobre el futuro del hardware de las consolas, Layden expresó que simplemente aumentar la potencia ya no es atractivo para la mayoría de los jugadores. “Hemos llegado a un punto en el que, como yo digo, ‘solo los perros pueden notar la diferencia’”, en referencia al nivel de mejora gráfica que solo es perceptible en condiciones óptimas.

Layden también hizo hincapié en que, a menos que se cuente con un televisor de 8K en una habitación oscura, muchas de las mejoras técnicas, como el trazado de rayos, pasan desapercibidas. “Estamos compitiendo por teraflops y ese no es el camino. Debemos competir en contenido, no en especificaciones técnicas. Ya hemos alcanzado el techo en cuanto a potencia”.

Sony lanzará la PlayStation 5 Pro el próximo mes, una actualización de mitad de generación que contará con una GPU más potente, trazado de rayos avanzado y escalado por IA para títulos nuevos y existentes. A pesar de su alto precio de €800, la consola se está agotando en casi todos los lugares donde se ha puesto a la venta. Veremos qué es lo próximo.

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