Polyphony Digital no es el único en la pista: tomando España por sorpresa llega WUCHANG: Fallen Feathers, un nuevo soulslike épico que se estrena el 24 de julio en PS5, Xbox Series X|S y PC. En este análisis sin pelos en la lengua, exploramos lo que nos ofrece esta propuesta ambientada en la dinastía Ming con un toque oscuro y brutal.
Análisis WUCHANG: Fallen Feathers
Desde el primer tráiler en el Summer Game Fest 2024, el juego generó curiosidad gracias a su escenario chino poco habitual. A golpe de espadazo descubrimos a Wuchang, una pirata amnésica afectada por una enfermedad que transforma a las personas en monstruos pulidos con alma de brutal combate.
📌 Combate y sistema Skyborn Might: aquí no todo es aporrear botones. La dinámica gira gracias a Skyborn Might, energía que recargas al esquivar el golpe justo y que te permite soltar magia o habilidades agresivas. Este giro hace que te sientas poderoso y fluido al mando, algo que Polygon también destacó en su reseña.
Pero ojo: no todo es miel sobre hojuelas. PC Gamer le pega un varapalo al catalogarlo como “una pálida imitación” del género. Lo mismo señalan otras críticas: buen diseño de jefes, sí; enemigos repetitivos y zonas menos inspiradas, también.
🎮 Exploración y nivel gráfico: escenarios bien construidos, llenos de atajos, cofres y secretos, aunque sin zonas tan inesperadas como en la saga Souls. Gráficamente, la guinda: Unreal Engine 5 luce a tope en PS5, con una atmósfera rica y cuidado visual cercano a Black Myth: Wukong.
Si te va lo de sudar sangre y sudor contra endemoniados jefes en escenarios Ming apocalípticos, este Fallen Feathers tendrá tu nombre. No reinventará la rueda, pero su sistema Skyborn Might y jefes contundentes merecen atención (más aún si estás en Game Pass el día uno). Eso sí, no te lo pintes como una experiencia innovadora… es más bien un homenaje bien ejecutado, aunque con tramos algo genéricos.
Si te mola el rollo souls, echa un vistazo al WUCHANG: Fallen Feathers en busca de entretenimiento tipo Sekiro, sin llegar a él.