¿Leon S. Kennedy fuera de juego en un Resident Evil? Sí, has leído bien. Capcom ha soltado la bomba en el último Capcom Spotlight: el nuevo Resident Evil Requiem ya tiene gameplay oficial y, sorpresa, el rubio más querido de la saga se queda en el banquillo.
¿Motivos? No tiene nada que ver con agenda ni con zombies renegados: simplemente, Leon ya no da miedo. Según ha explicado el director Koshi Nakanishi, la nueva entrega busca un concepto de entretenimiento muy concreto: “miedo adictivo”.
Y claro, meter a un tipo como Leon —que ya ha visto de todo y no se inmuta ni con un tyrant bailando flamenco— rompe ese equilibrio. “Nadie quiere ver a Leon asustado por cualquier cosa”, ha dicho literalmente. Y razón no le falta.
En su lugar, tomamos el control de Grace Ashcroft, una analista del FBI con más traumas que balas. Introvertida, nerviosa y nada fan de lo paranormal, Grace es ese personaje que grita lo que tú piensas cuando algo se mueve en la oscuridad.
Pero, ojo, no es una víctima más: tiene formación, sabe usar armas y se apaña con puzzles como quien resuelve el Wordle con resaca. Una apuesta que mezcla vulnerabilidad con capacidad real de sobrevivir. Una mezcla que huele a clásico.
Ver el primer gameplay de Resident Evil Requiem
El gameplay mostrado revela un título 100 % offline, para un jugador, con atmósfera opresiva, oscuridad para aburrir y enemigos que parecen salidos de tus peores pesadillas post-COVID. Nada de multijugador ni de experimentos raros. Capcom ha querido volver a lo básico: terror puro, sudor frío y soledad absoluta.
¿La fecha de lanzamiento? Apunta bien: 27 de febrero, y estará disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC.
¿Será Grace la nueva reina del survival horror? Todo apunta a que sí… pero primero habrá que sobrevivir para comprobarlo.