Death Stranding 2 no es solo un juego de repartir paquetes mientras esquivas tormentas temporales y enemigos invisibles. En ocasiones, Sam Porter Bridges tiene que ponerse serio y sacar el arsenal. Y no hablamos de llevar una caja extra, sino de cargar una buena pistola máser o una granada de sangre lista para freír EVs.
¿No sabes por dónde empezar? Tranquilo, aquí te dejamos la guía definitiva para conseguir todas las armas de Death Stranding 2, cuándo se desbloquean y cómo sacarles el máximo jugo. Porque sí, en este mundo postapocalíptico hasta el cartero necesita llevarse algo más que el paraguas.

Pistolas: siempre a mano
La Pistola máser es tu mejor amiga desde el minuto uno. Neutraliza enemigos humanos de forma no letal y también puede freír vehículos enemigos. Simplemente apunta, carga el disparo y… ¡zaz! Todos al suelo. Perfecta para llevar en la cadera y no meterte en líos (o sí, pero con estilo).
Fusiles de asalto: para repartir justicia
¿Quieres limpiar un campamento? Entonces necesitas el Fusil de asalto [MU] nv.1. Es no letal, pero potente. Sirve contra humanos y, en caso de apuro, también hace cosquillas a los EVs. Viene de serie en el juego, así que no tienes excusa para no llevarlo en la mochila.
Ametralladoras ligeras: modo rambo activado
Cuando el asunto se pone feo, sacas la artillería. La Ametralladora [MU] nv.1, desbloqueable en Ciudad Nudo del Norte, es la hermana enfadada del fusil de asalto. No es la más precisa, pero en campamentos cerrados es brutal.
Granadas: para los EVs, con amor
La Granada de sangre nv.1 es un clásico. Letal contra EVs y molesta para enemigos humanos, se desbloquea al activar el terminal del Centro de Distribución Sur. Tirarla bien es todo un arte, pero cuando aciertas… ¡boom!
Así que ya lo sabes, si quieres sobrevivir en Death Stranding 2 y no acabar como un simple portador, domina el arsenal. Porque en este juego de entretenimiento, la mejor defensa no siempre es una buena entrega.