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El remake perdido de Tomb Raider: Anniversary: así era la nueva Lara Croft que nunca veremos

por diego
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En el mundo de los videojuegos hay proyectos que, aunque ilusionan, jamás llegan a ver la luz. Uno de ellos ha salido recientemente a la superficie: Tomb Raider: Anniversary Remake, una revisión moderna del clásico de Crystal Dynamics que estaba en desarrollo desde 2019. Sin embargo, como ha revelado la comunidad de Infinity Tomb Raider, este título fue cancelado antes de completar su desarrollo.

La Lara Croft de Tomb Raider: Anniversary Remake que nos hemos perdido

El proyecto, en el que colaboraban Crystal Dynamics y Virtuos Shanghai, prometía traer de vuelta una versión completamente remasterizada de Anniversary, con gráficos actualizados y funciones adaptadas a las consolas actuales como PS5, Xbox Series X|S, Steam Deck o incluso Nintendo Switch. Según detalla la filtración, la idea original era portar directamente la versión de PC del juego, pero pronto el equipo decidió dar un paso más ambicioso: fusionar dos motores gráficos para integrar nuevas características y elevar la experiencia.

Ahí fue donde comenzó el declive del proyecto. Las complicaciones técnicas derivadas de esa fusión de motores (y posiblemente otros factores internos) provocaron que el remake terminara archivado, a pesar del entusiasmo inicial y los esfuerzos puestos en su desarrollo.

Una de las filtraciones más comentadas ha sido el nuevo modelo de Lara Croft, que apareció en redes semanas atrás. Esta versión actualizada de la heroína mantenía su esencia clásica, pero con un diseño más detallado y moderno, lo que generó una oleada de nostalgia y curiosidad entre los fans.

Tomb Raider: Anniversary Remake

Aunque no veremos este Tomb Raider: Anniversary Remake convertido en realidad, el proyecto vuelve a recordarnos cuántas joyas potenciales se quedan en el camino. Para los amantes de la saga, imaginar lo que pudo haber sido es tan fascinante como doloroso.

¿Volveremos a tener una revisión de este capítulo icónico del entretenimiento en el futuro? Solo el tiempo —y los desarrolladores— lo dirán.

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